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映像制作を発注する企業担当者のための言葉の解説です。

被写界深度

レンズを通してピントが合っているように見える範囲のことです。この範囲は、絞り値、レンズの焦点距離、被写体までの距離によって変化します。

被写界深度を解説するイメージ(監修・神野富三)

簡単に言うと、背景がボケている写真は「被写界深度が浅い」、手前から奥までくっきり写っている写真は「被写界深度が深い」と表現します。


なぜ「ボケる」のか?(物理的な仕組み)


レンズを通して光が集まる際、厳密にピントが合っているのは「ピント面」という一点(面)のみです。しかし、人間の目はその前後のわずかなズレも「ピントが合っている」と認識します。この許容しているボケの範囲が被写界深度です。

物理学的には「錯乱円」という概念が関わっており、光の点が点として認識できなくなる限界の大きさを指します。

TomizoJInno.jpeg

執筆者・神野富三
名古屋の映像制作会社 株式会社SynApps 代表取締役プロデューサー

シナリオ・演出・編集まで一貫して手がける映像プロデューサー・ディレクターとして、JR東海・トヨタ自動車など200社以上の映像制作に携わる。

映像制作会社としての視点


被写界深度を決める「4つの要素」


どうすればボケ味をコントロールできるのか、その決め手は以下の4つです。


  1. 絞り(F値)
    F値を小さくする(例:f/1.8)ほど、被写界深度は浅くなります(よくボケる)。
    F値を大きくする(例:f/11)ほど、被写界深度は深くなります。

  2. レンズの焦点距離
    望遠レンズ(焦点距離が長い)ほど、被写界深度は浅くなります。
    広角レンズ(焦点距離が短い)ほど、被写界深度は深くなります。

  3. 被写体との距離
    カメラが被写体に近づくほど、被写界深度は浅くなります。
    被写体から遠ざかるほど、被写界深度は深くなります。

  4. センサーサイズ
    フルサイズなどの大きなセンサーほど、被写界深度は浅くなりやすい傾向にあります。


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