書き出す
映像編集ソフトにおける「書き出す」は、編集が完了した映像プロジェクトを、特定の形式の動画ファイルとして出力することを指します。単にデータを外部に出力するだけでなく、最終的な映像の品質や再生環境に合わせて、様々なパラメータを調整するという意味を持っています。
編集に使用した素材のデータ形式、書き出す(出力する)データ形式によって、書き出し(レンダリング)時間が大きく異なります。
ファイル形式の選択
MP4、MOV、AVI、WMVなど、用途に応じた動画ファイルの形式を選択します。
コーデックの選択
H.264、H.265、ProResなど、映像や音声の圧縮・伸張方式を選択します。コーデックによって画質やファイルサイズが大きく異なります。
解像度の選択
1920x1080 (Full HD)、3840x2160 (4K) など、映像の縦横のピクセル数を指定します。
フレームレートの選択
1秒あたりのコマ数を指定します。一般的な映画は24fps、テレビ番組は30fpsや60fpsなどが用いられます。
ビットレートの選択
単位時間あたりのデータ量を指定します。ビットレートが高いほど高画質になりますが、ファイルサイズも大きくなります。
映像制作会社としての視点
「書き出し」の内部プロセス
1. タイムラインの「合体」と「レンダリング」
編集画面(タイムライン)上では、ビデオ、オーディオ、テロップ、エフェクトなどが別々のレイヤーとして積み重なっています。書き出しが始まると、PCはこれらを上から順に読み取り、「最終的に1枚の絵としてどう見えるか」を1フレーム(1/30秒や1/60秒)ごとに計算して合成していきます。
色の変化: カラーグレーディングなどの色調整を適用する。
合成: 重なり合った映像の透明度やエフェクトを計算する。
2. コーデックによる「圧縮(エンコード)」
レンダリングされた直後の映像データは、そのままでは膨大なサイズ(非圧縮)になります。これを、指定された形式(H.264やProResなど)に合わせて「情報の引き算」を行い、ファイルサイズを小さくします。
空間的圧縮: 1枚の画像の中で、似た色のピクセルをまとめて記述する。
時間的圧縮: 前後のフレームを比較して「動いていない部分」のデータを省略する。
3. 多重化
映像の計算と並行して、音声データも最適化されます。最後に、出来上がった「映像ストリーム」と「音声ストリーム」を、MP4やMOVといった「コンテナ(器)」の中に一本のファイルとしてまとめ上げます。
書き出し速度を左右するもの
書き出し時間は、PCのCPU(中央演算装置)やGPU(グラフィックボード)の性能に大きく依存します。最近では「ハードウェアエンコード」という機能により、専用のチップを使って高速で書き出すことも可能になっています。
執筆者・神野富三
株式会社SynApps 代表取締役プロデューサー
大学時代のラジオ番組の構成演出に始まり、映像ディレクター・プロデューサーとして、40年以上の業界経験を基に映像業界に関する知見を発信しています。
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関連用語など
1. コーデック (Codec)
映像や音声をデジタルデータに圧縮・展開する技術。これにより、データ量を削減し、保存や伝送を効率化します。様々な種類があり、H.264やAACなどが代表的。適切なコーデックを選ぶことで、画質や音質を維持しつつファイルサイズを調整できます。
2. 解像度 (Resolution)
映像や画像のきめ細かさを表す指標。一般的に、横と縦のピクセル数で示されます(例: 1920x1080)。数値が高いほど、より多くの情報を含み、高精細で滑らかな表現が可能になります。ただし、ファイルサイズも大きくなる傾向があります。
3. アスペクト比 (Aspect Ratio)
映像や画像の横幅と縦幅の比率を示す数値(例: 16:9)。これにより、映像の形状が決まります。異なるアスペクト比の映像を同じ画面で表示する際には、レターボックス(上下の黒帯)やピラーボックス(左右の黒帯)が生じることがあります。
4. フレームレート (Frame Rate)
1秒間に表示される静止画の枚数を示す単位(fps)。数値が高いほど、動きが滑らかに見えます。映画は24fps、テレビ放送は30fpsや60fpsが一般的です。用途や表現したい効果によって適切なフレームレートを選択します。高フレームレートはデータ量が増加します。
5. ビットレート (Bit Rate)
1秒あたりのデータ量を示す単位(bps)。映像や音声の品質に直接影響し、数値が高いほど高画質・高音質になりますが、ファイルサイズも大きくなります。用途やネットワーク環境に合わせて適切なビットレートを設定することが重要です。可変ビットレート(VBR)と固定ビットレート(CBR)があります。

