仮編集
VTRによる編集が行われていた時代の名残として、オフライン編集とほぼ同義で用いられることが多い用語で、粗編集で作った流れをより詳細に作り込んでいく作業です。カットの入り方や出方を調整し、テロップや効果音などを仮で入れて、完成に近い状態に近づけていきま す。
この段階では、まだ高画質の素材を使用せず、比較的軽いデータで作業を行うことが多いです。オフライン編集とも呼ばれ、本編集前の準備段階として位置づけられます。磁気テープの時代には、テープデッキに仕掛けて再生したり早回し、逆回しすること自体で、僅かながら磁気にノイズを生じさせるリスクがあったので、仮編集は、大切な撮影テープからVHSテープなどに「ワークテープ」を起こ(ダビング)し、そのテープで仮編集作業をすることが推奨されていました。

執筆者・神野富三
名古屋の映像制作会社 株式会社SynApps 代表取締役プロデューサー
シナリオ・演出・編集まで一貫して手がける映像プロデューサー・ディレクターとして、JR東海・トヨタ自動車など200社以上の映像制作に携わる。
映像制作会社としての視点
現在の映像制作業務において、とくにビジネス映像制作業務では、オフラインーオンラインというプロセスを踏むことは少なくなっています。それはPCのスペック向上と、ノンリニア編集の普及により、全工程を高画質のまま完結できるようになったからです。
具体的には、以下のような理由が挙げられます。
1. 「劣化」という概念の消失
磁気テープ時代は、ダビングや編集を繰り返すたびに画質が劣化していました。しかし、現在は全てがデジタルデータです。何度カットしても、どれだけ再生しても画質が落ちることはないため、最初から最後までオリジナル素材(最高画質)で作業を続けることにリスクがなくなりました。
2. プロキシ編集の効率化
もし4Kや8Kといった非常に重いデータを扱う場合でも、編集ソフトが自動的に「プロキシ(代理の軽量データ)」を作成し、書き出しの際だけ元の高画質データに差し替えてくれる機能が一般的になりました。これにより、わざわざ「オフライン用」と「オンライン用」を別工程として切り分ける必要性が薄れています。
3. スピードとコストの重視
ビジネス映像では、短期間での納品が求められます。オフラインとオンラインを明確に分ける二段構えの工程は、手間とコストを増大させるため、一つのプロジェクト内で「仮編集(構成確認)」から「本編集(仕上げ)」までシームレスに移行するのが現在のスタンダードです。
4. 修正への柔軟な対応
かつてのオンライン編集は、一度始めると後戻りが非常に困難でした。現在は、テロップの誤字脱字や色の調整などを、完成間際の最終段階でも即座に修正できます。この「柔軟性」こそが、現在のデジタル完結型のワークフローが選ばれる最大の理由です。
【補足】
現在でも「仮編集」という言葉が使われるケース
映画やテレビCM、大規模なドラマ制作など、非常に多くのスタッフが関わる現場では、現在もこの工程を踏みます。
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関連用語など
1. ラッシュ
映像制作において、撮影されたばかりの編集前の映像素材のことを指します。
2. 粗編集
撮影された膨大な映像素材の中から、必要なカットを選別し、物語の流れに沿って大まかに繋ぎ合わせる作業です。
3. オフライン編集
仮編集とほぼ同義で用いられることが多い用語です。オンライン編集と対比して使われる場合もあり、高画質の素材を用いずに、比較的軽いデータで作業を行うことを指します。
4. オンライン編集
仮編集で作り上げた映像を、高画質の素材を用いて最終的な仕上げを行う作業です。カラーグレーディング、特殊効果の追加、音響の最終調整など、映像のクオリティを最大限に引き出すための作業を行います。
5. 本編集
オンライン編集とほぼ同義で用いられることが多い用語です。クライアントからのフィードバックを基に、最終的な調整を行い、完成品を作成する作業を指します。
