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ホーム / 映像制作会社の資料室 / 映像制作ガイドブック(フィードページ)


良い映像が生まれる現場では、何が起きているのか
完成した映像がクライアントの意図とズレてしまう理由。それは制作チームの先入観です。B2B映像制作の現場で必須となる「先入観を外す訓練」と、優良な制作会社の見分け方をプロデューサーが実務的に解説します。


映像制作の流れとスケジュール感― 発注前に知っておきたい工程と期間の目安 ―
映像制作はどのくらいの期間がかかるのか?本記事では、初回打ち合わせからシナリオ作成、撮影・編集、試写、納品までの標準的な流れとスケジュール感を解説。発注担当者が押さえるべきポイントや、納期が延びる原因も整理しています。


試写のスタイルで、映像の出来は大きく変わる― 発注担当者が知っておくべきフィードバック設計 ―
映像制作の試写は「確認作業」ではなく品質を高める重要な工程です。本記事では、オンライン試写で起こりがちな問題(無言対応・意見の分散・修正増加)を整理し、発注担当者が押さえるべきフィードバックの出し方と進め方を解説します。修正回数削減や納期短縮につながる実務ポイントを紹介。


なぜ「戻るボタンのないアプリ」が完成したのか
要件に書いていない機能は作られない。アプリ開発で実際に起きた失敗例から、要件定義の重要性と発注者側の責任を解説。映像制作にも共通する「低予算案件で失敗しない考え方」を整理します。


川上志向社会と共同無責任 ─ 映像制作現場に見る現代日本の構造課題
チーム対応、CC文化、返信しない自由──現代社会では責任が薄まり、川上志向だけが強くなっている。共同無責任化する社会構造と働き方の未来を読み解きます。


初めてのビジネス案件。動画クリエーターが取り組み初頭に提出すべき制作スケジュール案
企業から初めて動画制作を依頼された個人クリエーター向けに、ビジネス案件特有の「納期から逆算するスケジュール案」の作り方を解説。企画より先に提出すべき理由、決裁プロセスの考慮、撮影日程の柔軟な設定など、プロとして信頼される制作進行の基本を紹介します。


映像制作業のツボ「クライアントと共通認識を維持する」
同じ目的を共有しながら別々の夢を見ていた。動画・映像制作においてそんな悲しい事件が起こらないよう、私たちは全ての工程でお客様と共通認識を持っていることを確認します。細心の注意を払いながらも実際に起こりがちな認識のズレをご紹介します。


映像制作におけるコミュニケーション - 「クォリティ」という言葉に隠されたクライアントの真意
クォリティという言葉が出たら要注意。クライアントは私たちに対して技術的なスキルだけでなく、作品のコンセプトや表現に対する深い理解力、自分たちの意図を的確に捉え、それを形にすることができる「感性」を期待しています。このコミュニケーションを失敗するとお客様満足度を著しく低下させます。


「共有」について再考してみる
「共有」は完全に一般化した言葉として定着していて、普通の生活の場面でさえ使う人が多くいます。しかしこの実質的な意味がない、いわば免罪符のようなコミュニケーション方法について、そろそろ社会がその問題点を表面化してもいいのではないでしょうか?


ロケ現場におけるモデルの立場
スタイリストさんやヘアメイクさんたちが、モデルさんとキャッキャと明るくおしゃべりしている、という状況をよく目にすると思います。ADさん、プロダクションマネージャーさん「君らは気楽でいいな」なんて思っていませんか?あれはスタイリストさんたちの抗議なんですよ、実は。


感じが悪いプロデューサーにならないために
映像制作会社のプロデューサーは、クライアントとの共通認識形成に努めますが、言葉の多様な解釈により認識齟齬が生じがちです。安易な質問は相手の印象を損ねるため、積極的傾聴や具体例の要求、ビジュアル資料活用が重要です。名古屋で映像制作を手がける私たちは、良好な関係維持と正確な情報共有のバランスを重視しています。


映像制作進行|何をいつまでに準備すればいいか
お客様が私たち映像制作会社に企画・制作を外注されるとき、発注者として何をいつまでに準備すればいいのか気になると思います。制作することが決まったらすぐに、撮影までに、編集までに・・など、必ずしも発注時でなくても良いものもあり、期限は様々にあります。


後戻りできない映像制作工程
「できません」という言葉をお客さんにお伝えするのは、映像制作マンとしてはちょっと不名誉なことです。初めてのお客様には「これ以降は、これについては修正が効きません」ということをご説明しながら制作進行しますが、できれば「できません」という言葉は使いたくないものです。


映像制作におけるプロダクションマネージャー(PM・制作進行)
映像制作会社に就職すると、かなりの確率で最初はこのプロダクションマネージャーという職務を与えられます。それは後述する通り、非常に多岐で、映像制作実務全般に及ぶ作業を担うので、PMで一人前になれば、制作工程ひととおりを理解できるからです。


すれ違い頻発の映像制作コミュニケーション
映像コンテンツ、動画コンテンツというものは、どれだけ要件を満たしていようが、買い手の担当者が「これ嫌い」と思えば、なかなか納品に至らないという事態が起こります。僕も若き日、BtoB映像制作業界での仕事を始めた頃は、よくこの壁にぶつかりました。


B2B映像制作会社のプロダクションマネージャーの仕事とは
未経験の人がB2Bの映像制作会社に就職すると、多くの人がこの職を与えられます。会社によってはAD(アシスタントディレクター)とPM(プロダクションマネージャー)は兼任の場合も多いようです。


労働生産性向上・属人的業務の映像制作業務
なにも無いところから目に映る映像作品を生み出すディレクターの仕事は、完成するまでそのアイデアはディレクターの頭の中にしか無いので、組織的業務による効率化の余地は、あまりありません。デジタル技術による効率化はすでに高度に進んでいます。


「動画クリエーター」では食えない
とにかく安く動画を作りたいと考えるのは人情というものですが、せめて発注する先の人間が楽しい気持ちで仕事に取り組める、安心してクリエイティブに没頭できる予算は出してあげて欲しいと思います。


映像制作工程でお客様に対する試写を何度行うか
映像の制作会社では、試写回数を巡る課題があります。かつては映像と音声を分けて確認し、手戻りが高コストでしたが、今は一括試写が主流。しかし、修正が頻繁だとコスト削減効果が薄れることも。名古屋で信頼を得るには、作品の質で満足度を高め、明確なコミュニケーションで無駄を省くことが重要です
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