

完璧なのに感動しないシネマティック動画の正体
なぜ完璧な動画なのに心が動かないのか?「映画みたい」と言われる映像に欠けているものの正体を、プロの映像制作者が解説。技術習得の先にある、本当の表現力とは何かを考えます。


DXが単なるIT導入に終わる背景 - 映像が加担する誤謬
DXの本質が伝わらないのは、映像が“見えるもの”だけを切り取る宿命を持つから。映像制作とDX推進の現場で起きる誤解の構造を解説し、変革を正しく描くためのナラティブ手法を紹介します。


3D脳を持つ映像制作者の苦悩
私は3Dを2Dに変換できないという独特な視界を持っています。それは、絵画やデザインの世界では必ずしも有利とはいえないかもしれませんが、映像制作者として、私の強みになると信じています。


テロップが小さい!と言われた時の、よくある対処法とその顛末
NHK朝ドラの新シリーズ「ばけばけ」が始まり、タイトルバックのスタッフのテロップが小さすぎるという指摘が多いようです。私を含め、この問題を指摘する人々が抱える深刻な心情を解説します。


映像制作のおける「飾らなさ」という価値観の多面性
実は「飾らない表現」は、映像制作におてよりシビアな技術力を必要とします。自然な光で、しかし製品の質感をしっかりと捉える。作為的でない、しかし訴求力のある構図を組み立てる。そこには、名古屋のものづくりに通じる精神が生きています。


「動画は情報量が格段に多い」はいいことばかりじゃない
映像はビット量が多いという物理的な事実において間違っていません。しかし単純に情報量の多さを優位性として捉えることが適切とは言えません。メディアには特性があり時には情報量が少ないことが逆に利点となる場合もあります。伝達したい内容や目的に応じて適切なメディアを選択することが重要です。


「映像は情報量が圧倒的に多い」は本当ですか?
「映像は情報量が圧倒的に多い」を真に受けてはいけません。人間の脳みそが気持ちよく情報を理解するスピードは、プロのナレータが噛んで含めるようにしゃべるスピードで読む原稿、その原稿のテキストの情報量/時間が、ちょうど人間の理解のスピードだと思ってください。


メリット・デメリット表現の欺瞞と提言 - 文章の場合/映像の場合
WEB記事に氾濫する「メリット・デメリット」表現の安易な使用は情報の質を低下させ、読者を意図的に誘導する危険があります。それは映像コンテンツも同様です。名古屋の映像制作会社プロデューサーが、この危険性を説明し、制作担当者へ提言します。


私の映像制作における「対話」
映像制作においても対話は重要です。対話とは単に自分の意見を主張することだけではなく相手の意見に耳を傾けその意見がなぜ生まれたのか、その背景にある考え方や価値観を理解しようとする努力です。


欲望取引の時代の映像制作者の使命
インターネット・SNSが資本主義経済の根幹である貨幣価値を、欲望自体に置き換えました。私たちは人間の本質的な価値とは何か、真の幸福とは何かを改めて問い直し、テクノロジーと人間の欲望が調和した、持続可能で人間らしい社会の構築を目指さなければなりません。それは、貨幣価値を超えた、より深いレベルでの人間性の再定義と、新たな倫理の構築を必要とする、かつてない経験です。


生成AIと映像づくりのプロトコル
言語が世界に数多くあり、言葉の意味も時代とともに変化する様に、映像の文法も無数に存在し映像言語は絶えず変化しています。生成AIの進化がこれを明文化する日がくるかもしれませんが、映像づくりのプロトコルを進化させるのは、あくまで人間にしかできない技であることを忘れてはいけません。


映像制作における字幕の機能 - 映像を語るもう一つの言語
音声を消した視聴スタイルへの対応としての字幕表示が一般的ですが、字幕をひとつの映像表現要素として捉え直せば、さらに多様な演出が可能になり、より効果的なメッセージの発信が可能になります。一方で文字の氾濫を憂慮する声も強くあり、制作する映像コンテンツに応じた対応が求められます。


ドラマ「SHOGUN 将軍」と映像の字幕文化
ドラマ「SHOGUN 将軍」が作品賞に選ばれたそうです。動画配信サービスの普及で米国でも字幕文化の土壌ができたという評があります。一方日本では字幕過剰現象がおきています。


映像制作のセンスと美の基準要素
デザインの基準要素を知っていれば優れたデザインを創作できる訳ではありません。映像の創作センスがある人は、基準要素を言語のように体得していて無意識のうちに言葉を喋るように制作しているのだと思います。まずは自分が美しいと感じる感覚を、自身で言語化してみると良いかもしれません。


ゆらぎを信じて・私の映像制作指針
私は自分自身の「ゆらぎ」を恐れず、そのゆらぎを映像制作に取り入れようと思います。なぜなら、視聴者の感情は定型では説明できないゆらぎを持っているのですから、伝える側も自分のゆらぎを利用して創作することで、もしかしたら視聴者とピッタリと波長を合わせることができるかも知れないからです。


2倍速再生視聴を前提とした動画・映像コンテンツ制作
倍速視聴習慣がある人は、動画・映像コンテンツ視聴はエンタメであれ教育ビデオであれ情報源であり、それらを視聴するのは「情報収集」だと考えています。そうした人たちに向けた、倍速視聴を前提とした動画・映像コンテンツ制作を考えてみました。


なぜ「飾らない表現」に向かうのか ―現代日本人の美意識と映像表現の変容
企業の映像制作において「飾らない表現」を選択することは、現代社会における新しい価値観への応答であり、同時に、人々の本質的なコミュニケーション欲求に応える試みでもあります。


技術映像における効果的なモーショングラフィックス活用
技術や研究開発の動画・映像制作において、モーショングラフィックスは複雑な情報を分かりやすく伝えるための重要なツールです。名古屋を中心とし中部地方の製造業の現場でも、技術プレゼンテーションの質を高めるため、効果的なモーショングラフィックスの活用が進んでいます。 データの可視化で伝わりやすさを向上 技術映像において最も重要なのは、複雑なデータや情報を視聴者に理解しやすい形で提示することです。例えば、製造工程の効率化を示すグラフであれば、単純な棒グラフや折れ線グラフの表示だけでなく、時間経過に合わせて数値が変化していく様子をアニメーション化することで、改善効果をより印象的に伝えることができます。また、3D表現を用いることで、立体的な構造や空間的な位置関係も直感的に把握できるようになります。 アニメーションの使い分けで理解を促進 モーショングラフィックスにおけるアニメーションは、その目的によって適切に使い分ける必要があります。例えば、機械の動作原理を説明する場合は、ゆっくりとした動きで各部品の関係性を丁寧に見せることが効果的です。一方、データの変化を表現


映像と感情の記憶との結びつき
視覚情報による検索は、画像や映像が持つ豊富な情報-メタデータによって、より直接的に目的の記憶にアクセスでき、より精確な記憶の特定を可能にするのではないでしょうか。


カメラ映りがいい人・わるい人
実物を生で見るよりも、カメラを通して見るほうが美しい人がたまにいます。でも、そんなに多くは無いですよね。いっぽう、写し撮られた顔より、実物のほうがいいという人も一定数います。これも皆さん経験ありますよね。