

「世界観」という言葉を映像プロデューサーが使わない訳
「世界観」という便利な言葉にまとめてしまうと、映像の構造まで感覚論として受け取られてしまうことがあるからです。少なくともクライアントとの打ち合わせで世界観という言葉は慎重に扱うべきだと考えています。


企業映像プロデューサーが注意すべき用語「ブランディング」
映像制作案件では、なぜ「ブランディング」という言葉に注意が必要なのか、その言葉の背後にどのような意図が隠れている可能性があるのかを解説します。


生成AIによる映像制作の行方― 評価されているのは「誰が語っているか」
生成AIを使った広告映像が炎上する理由は、技術そのものではありません。映像制作プロデューサーの視点から、生成AI映像が拒絶・受容される分岐点と「誰が責任を引き受けて語るのか」という本質を論じます。


映像制作会社が高度化するセキュリティ要請の対応とSIerの進化を支援します
映像制作プロデューサーが、高度化する情報システム開発において、信頼性の設計・判断・説明の最終責任を担う「システム・インテグレーター・プロデューサー(SIP)」の役割を解説し、セキュリティ設計やリスク判断を可視化してステークホルダーへ正確に伝えるための具体的な映像・構成支援策を提案します。


ゴム・プラスチック産業に対する戦略的映像制作の提案
なぜゴム・プラスチック産業は「先がない」と見られるのか。その誤解からくる社会的イメージと人材・承継問題の関係を整理し、映像制作による再定義の可能性を論じます。


アプリ通話と映像制作をめぐる「反応」の問題
アプリ通話に潜む0.2〜0.5秒の遅延が、私たちの「対話」をどう変質させているか。映像のプロが、相槌のズレや感情の誤解、そして「まとめて話す」スピーチ化がもたらす創造性(クリエイティブ)の劣化を鋭く分析。コミュニケーション不全を避けるための実践的対処法を解説します。


完璧なのに感動しないシネマティック動画の正体
なぜ完璧な動画なのに心が動かないのか?「映画みたい」と言われる映像に欠けているものの正体を、プロの映像制作者が解説。技術習得の先にある、本当の表現力とは何かを考えます。


DXが単なるIT導入に終わる背景 - 映像が加担する誤謬
DXの本質が伝わらないのは、映像が“見えるもの”だけを切り取る宿命を持つから。映像制作とDX推進の現場で起きる誤解の構造を解説し、変革を正しく描くためのナラティブ手法を紹介します。


漫画のコマ割りと映像のカット割りは何が違うのか?
読者の想像力に委ねる漫画と、時間を強制する映像。どちらがナラティブの解釈に幅を持つのか?ガター理論とモンタージュ手法から、コマ割りとカット割りの本質的差異を考察する、現役プロデューサーによるメディア構造論。


デジイチでVPを撮る映像制作スタイル
デジイチでなければ撮れない映像の企画と、従来からのビデオカメラで収録するほうが効率的な企画は、狙っている映像の世界が異なるものです。ここを理解せずに、普通のVP?をやみくもにデジイチで撮影するのは意味の無いことです。


未成年の生成AI利用の危険性─映像制作現場で気づいた思考の喪失
生成AIは、便利さゆえに思考を代行し、子どもの認知・判断・試行錯誤の経験を奪います。未成年に「限定的利用」を任せるのは性善説に基づく幻想で、習慣として依存が固定されます。思考力や創造力は非効率なプロセスから生まれるため、AIとの接触時期を制限し、まず自力で考える経験を積ませることが不可欠です。


いつかまたつくりたいラジオドラマ
映像の仕事をしていながら、こんなことを言うのは気がひけるが、映像は夢がないというか、身も蓋もなく視聴者に見せてしまうから、想像力を刺激しない。僕が音の世界が好きなのは、夢があり、想像力を掻き立てられるからだ。


イベント映像制作を成功させる実践ガイド|最大効果を生む5つのポイント
「イベント映像」とは、イベント本番時だけでなくその事前、事後に利用されるものも含めた総称です。中でも本番の進行を彩る映像は、瞬間的に消費されるコンテンツであることに留意して、効果的かつ効率的に企画・制作することが大切です。


安さで選ぶと失敗する映像制作:仕様・予算・表現がつながる正しい見積もりの依頼方法
複数の制作会社から見積もりも、条件が揃っていなければ比較することはできません。予算枠や撮影日数、表現スタイルなど、いずれかの条件を共通項として固定して提示することをお勧めします。


インフォグラフィックス「よくわかった」とはどういうこと?
これらのモーションやグラフィックスが無かったら、視聴者はナレーションの意味を理解できないのでしょうか?
理解力や想像力の豊かな人は、たぶん絵が動いていなくても十分に理解します。


展示画像・イベント映像で活きる3D映像制作技術ー3Dテレビの普及失敗の陰で
展示映像、イベント映像制作における定番として3D(立体視)映像という技術選択がありますが、一般家庭や劇場映画での3D映像は何度も栄枯盛衰を繰り返してきました。その理由と、展示・イベント映像制作での3D映像の有効性を解説します。


人材不足から質的競争へ:愛知県で進化する採用戦略と動画の役割
愛知県の採用市場は人材不足から質的競争へ。企業の採用広報には共感とリアリティが求められ、採用動画は戦略的コンテンツへ進化。映像制作会社の新たな役割を解説。


360°映像をVRと言わないで
360°カメラで撮った映像で「仮想体験」ができちゃうと勘違いしていませんか?360°カメラの映像をゴーグルで視聴すれば「ウォークスルーで好きなところが見られる」という勘違いです。実写オンリー360°映像でウォークスルーはできません


川上志向社会と共同無責任 ─ 映像制作現場に見る現代日本の構造課題
チーム対応、CC文化、返信しない自由──現代社会では責任が薄まり、川上志向だけが強くなっている。共同無責任化する社会構造と働き方の未来を読み解きます。


採用DXの切り札:「空気感」を伝え、ミスマッチを防ぐ映像活用・動画制作のROI【特別編】
「求人票の文字だけでは、会社の雰囲気が伝わらない」「説明会で毎回同じ話をするのが大変だ」。こうした課題を解決する最強のツールが「映像(動画)」です。特に、デジタルネイティブであるZ世代・ミレニアル世代にとって、動画は最も自然な情報収集手段です。単なるイメージアップのためではなく、「採用工数の削減」と「マッチング精度の向上」という実利を得るための、戦略的な動画活用法をご提案します。